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📃Programa X-Athletes

Términos y Condiciones del Programa X-Athletes

Al adquirir tokens de un atleta afiliado al Programa X-Athlete, el usuario declara haber leído, entendido y aceptado estos Términos y Condiciones (los “TyC X-Athlete”).

Estos TyC X-Athlete son específicos de la línea de productos X-Athletes y complementan los Términos y Condiciones Generales de WIN (los “TyC Generales”), que el usuario declara conocer y aceptar. Los TyC X-Athletes regulan exclusivamente los aspectos propios de este producto; todo lo no previsto en ellos se rige por los TyC Generales. En caso de conflicto entre ambos respecto del producto X-Athletes, prevalecen los TyC X-Athletes.

El token de cada atleta incluido en el programa X-Athletes cuenta, además, con sus propios términos y condiciones (los “TyC del Atleta”), que regulan las particularidades del token de ese atleta. En caso de conflicto, los TyC del Atleta prevalecen sobre los TyC X-Athletes respecto del atleta de que se trate. El orden de prelación es, por tanto: (i) los TyC del Atleta; (ii) los TyC X-Athletes; y (iii) los TyC Generales.

1. ¿Qué es el Programa X-Athletes?

El Programa X-Athletes es la línea de productos de WIN que conecta a los fans con la carrera de un atleta de manera directa. No es merchandising, no es un club de fans tradicional: es acceso real a su mundo, su comunidad y su trayectoria deportiva.

Cada atleta incluido en el programa cuenta con una base de seguidores a quienes desea acercar experiencias, contenido exclusivo, merchandising y demás utilidades de primer nivel, consistentes con su trayectoria profesional y su categoría deportiva (las “Experiencias”).

En este marco, WIN emite y comercializa, por cada atleta, un utility token (el “Token del atleta”) que permite a sus adquirentes acceder a las Experiencias comprometidas por el atleta mediante el canje del token, conforme al catálogo y a las condiciones que se detallan en los TyC del Atleta.

Cada atleta tendrá su propio universo dentro de la plataforma, con experiencias, contenido exclusivo y oportunidades únicas pensadas a medida. La idea es simple: te sumás al mundo del atleta y desbloqueás beneficios pensados para vos como fan.

2. ¿Cómo funciona?

El proceso es el siguiente:

  • Adquirís tokens del atleta.

  • Los tokens te dan derecho a acceder a determinadas Experiencias según el catálogo del atleta.

  • Canjeás tus tokens por las Experiencias disponibles directamente desde la plataforma de WIN.

  • Disfrutás del acceso exclusivo a las Experiencias que hayas adquirido.

Importante: cada experiencia tiene sus propias condiciones de canje, cupos y vigencia. Revisá las reglas específicas antes de canjear tu token.

3. ¿Quién puede participar?

Podés participar si:

  • Tenés una cuenta WIN registrada y activa (https://app.win.investments/en/login).

  • Aceptás estos TyC X-Athlete y los TyC del Atleta.

  • Sos mayor de 18 años.

  • Completás la verificación de identidad (KYC) cuando el sistema te lo pida.

No pueden participar:

  • Empleados, directivos o representantes de WIN ni sus familiares directos.

  • Empleados, directivos o representantes del atleta en cuestión ni sus familiares directos, en lo que respecta a su participación en las Experiencias de ese mismo atleta.

  • Residentes de determinadas jurisdicciones que tengan restringida la participación.

  • Personas incluidas en listas de sanciones internacionales.

WIN puede suspender o excluir tu participación si no superás los controles de identidad o si hay restricciones legales en tu país.

4. Preventa.

En caso que adquieras tokens de X-Athletes en Preventa, regirán los siguientes términos y condiciones:

  • La Preventa de tokens tiene lugar con anterioridad a que la plataforma de WIN habilite el canje efectivo de Experiencias.

  • Los adquirentes de tokens durante la Preventa recibirán un SAFT (Simple Agreement for Future Tokens) que instrumenta la promesa de entrega futura de los tokens una vez que la plataforma se encuentre operativa y las Experiencias estén disponibles para su acceso.

  • Los tokens adquiridos mediante SAFT serán acreditados en el perfil de usuario del comprador al momento del lanzamiento operativo de la plataforma.

  • Preventa en Modalidad “Test Run”: la Preventa en modalidad Test Run es una fase piloto previa al lanzamiento de la Preventa.

  • La adquisición de tokens durante una Preventa en esta modalidad estará condicionada a que el programa del atleta en cuestión sea confirmado.

  • Los fondos recaudados durante la Preventa en Modalidad Test Run permanecerán custodiados por WIN.

  • En caso de que finalizado el plazo de la Preventa en Modalidad Test Run el programa del atleta fuere efectivamente confirmado, se perfeccionará el derecho del adquirente a la entrega futura de tokens una vez que la plataforma se encuentre operativa y las Experiencias estén disponibles para su acceso.

  • En caso de que finalizado el plazo de la Preventa en Modalidad Test Run el programa del atleta no fuere confirmado, los fondos aportados por el adquirente le serán reintegrados a su valor nominal.

5. Tokens: ¿qué son?

Los tokens de X-Athletes son utility tokens que otorgan a su titular el derecho a acceder a ciertas experiencias brindadas por el atleta, cuyo canje se realiza a través de la plataforma de WIN. Es importante que sepas qué son y qué no son:

✅ Los tokens sirven para canjear experiencias exclusivas del catálogo del atleta dentro de la plataforma.

✅ Dan accesentros y otro a contenido, sesiones, encuos beneficios definidos para cada atleta.

❌ Los tokens NO son dinero, criptomonedas ni activos financieros o de inversión.

❌ No garantizan ninguna rentabilidad económica ni retorno financiero.

❌ No se canjean por dinero en efectivo ni constituyen un derecho de cobro frente a WIN.

❌ No otorgan participación, propiedad ni derecho alguno sobre el capital, los ingresos, las utilidades o el patrimonio de WIN ni del atleta.

❌ El valor del token reside en permitir su uso dentro del ecosistema y el acceso a Experiencias y no en una expectativa razonable de revalorización.

WIN puede ajustar, retener o revocar tokens si detecta irregularidades o por razones técnicas o de seguridad. Estas decisiones son finales.

La transferencia de tokens entre usuarios o su negociación en un mercado secundario actualmente no se encuentra disponible.

6. Catálogo de experiencias.

Cada X-Athlete define su propio catálogo de experiencias. Las experiencias disponibles pueden incluir, entre otras:

A. Experiencias virtuales:

  • Meet & Greet virtual individual: sesión uno a uno de hasta 15 (quince) minutos con el atleta, con cupo limitado y periodicidad a definir.

  • AMA (Ask Me Anything): espacio grupal en vivo donde un grupo acotado de fans puede hacerle preguntas al atleta. Cupo aproximado: 20 (veinte) personas por sesión, con frecuencia mensual.

  • Sesiones de entrenamiento en vivo: transmisión abierta de entrenamientos o sesiones en simulador, en plataformas como Twitch o Kick.

B. Membresía exclusiva

Algunos atletas pueden ofrecer una membresía anual con beneficios adicionales, que puede incluir:

  • Contenido exclusivo behind the scenes (pre y post evento deportivo).

  • AMAs (Ask Me Anything) y Q&As (Questions and Answers) reservados solo para miembros, con frecuencia entre 2 (dos) y 6 (seis) sesiones anuales.

  • Acceso prioritario a nuevas experiencias y oportunidades premium.

C. Experiencias complementarias

  • Race Simulator / experiencia virtual competitiva: competencia en vivo contra el atleta, con streaming abierto.

  • Merchandising exclusivo: ítems en edición limitada vinculados a la actividad deportiva del atleta (objetos utilizados, firmados, coleccionables).

  • Video personalizado: video corto grabado por el atleta, personalizado para el destinatario que indique el comprador (hasta 30 (treinta) segundos).

  • Meet & Greet presencial: cena o evento exclusivo con cupo acotado (entre 5 (cinco) y 20 (veinte) personas), frecuencia inicial anual.

  • Race Day / jornada presencial: día compartido con el atleta en una pista o autódromo, con actividades vinculadas a la actividad deportiva del atleta (cupo entre 5 (cinco) y 20 (veinte) personas).

Los parámetros de cada Experiencia (cupos, frecuencia, plataforma, ubicación, etc.) quedan sujetos a confirmación final y se publicarán en la plataforma con antelación suficiente.

7. Canje de experiencias.

Para canjear una experiencia:

  • Ingresá a la plataforma con tu cuenta WIN activa.

  • Seleccioná la experiencia que querés canjear dentro del catálogo del atleta.

  • Confirmá el canje dentro del plazo y las condiciones indicadas para esa experiencia.

  • Una vez confirmado, recibirás la información necesaria para acceder.

Importante: los Tokens no tienen fecha de vencimiento. Sin embargo, una vez canjeados por una experiencia, los Tokens se consumen definitivamente y la experiencia podrá estar sujeta a un plazo de vigencia o condiciones de uso específicas. Si el usuario no utiliza la Experiencia dentro del plazo aplicable o no cumple con las condiciones para acceder a ella, perderá el derecho a disfrutarla, sin compensación, reembolso ni restitución de los tokens utilizados.

8. Conductas prohibidas

WIN busca que la participación sea justa. Las siguientes prácticas están prohibidas y pueden resultar en la cancelación del acceso y la pérdida de los beneficios adquiridos:

  • Suplantar la identidad de otras personas.

  • Revender o transferir Tokens o Experiencias sin autorización expresa de WIN.

  • Cualquier otra práctica que distorsione el funcionamiento normal del programa o perjudique a otros usuarios, a WIN o al atleta.

9. Tus datos y comunicaciones.

El tratamiento de tus datos personales se rige por la Política de Privacidad de WIN y por lo previsto en los TyC Generales. Lo indicado a continuación describe únicamente los usos propios del producto X-Athletes:

WIN usa tus datos únicamente para:

  • Administrar tu participación y el canje de Experiencias.

  • Verificar que cumplís los requisitos (identidad, antifraude, etc.).

  • Enviarte notificaciones operativas (confirmaciones, cambios, accesos).

También podés recibir comunicaciones de marketing al email con el que te registraste. Podés darte de baja en cualquier momento desde el propio email o desde la configuración de la app, sin que eso afecte tu participación.

10. Cambios y cancelaciones.

WIN puede modificar, suspender o cancelar Experiencias o estos TyC X-Athlete por razones técnicas, operativas, comerciales, de seguridad o legales. Si una Experiencia se cancela, WIN lo comunicará en su sitio web y evaluará alternativas para los usuarios afectados.

Si el programa de un atleta se discontinúa antes de que el Token fuere emitido, WIN reintegrará a los adquirentes los fondos aportados a valor nominal.

Si el programa de un atleta se discontinua una vez que el Token ya fue emitido, WIN evaluará las alternativas disponibles para los usuarios que cuenten con tokens activos, las cuales podrán incluir el canje de experiencias pendientes, la extensión de plazos o, en su caso, la compensación por los tokens no utilizados. Las condiciones específicas se comunicarán oportunamente de acuerdo a las condiciones del caso.

Las decisiones de WIN sobre interpretación de reglas, descalificaciones y compensación por programas descontinuados son finales. Si tenés dudas, podés contactar al equipo de Atención al Cliente.

11. Límites de responsabilidad.

WIN no se responsabiliza por:

  • Fallas de dispositivos o aplicaciones de terceros.

  • Cancelaciones o modificaciones en la agenda del atleta por motivos imputables al atleta o causas de fuerza mayor (lesiones, compromisos deportivos, etc.).

  • Eventos de fuerza mayor (desastres naturales, crisis, etc.).

En la medida permitida por la ley aplicable, y sin perjuicio de los límites de responsabilidad previstos en los TyC Generales, la responsabilidad total de WIN frente al usuario por cualquier reclamo vinculado al producto X-Athletes no excederá el monto efectivamente abonado por dicho usuario por los Tokens objeto del reclamo.

Cualquier disputa se rige por las leyes de la República de Panamá y se resuelve mediante arbitraje vinculante en ese país.

Aviso importante

Antes de participar, tené en cuenta:

  • X-Athletes es un programa de acceso a experiencias, no un producto de inversión.

  • Los tokens son utility tokens: otorgan derechos de acceso, no valor económico especulativo.

  • Nada de lo aquí previsto constituye asesoramiento financiero ni promesa de rendimiento.

  • Todos los usuarios deben cumplir estrictamente estos TyC X-Athlete y los TyC del atleta. El incumplimiento puede resultar en la suspensión de la cuenta y/o la cancelación del acceso a las Experiencias.

  • WIN se reserva el derecho de ajustar, en cualquier momento, las experiencias, mecánicas, plazos y condiciones por razones operativas, técnicas o comerciales.

  • WIN se reserva el derecho de modificar estos TyC X-Athlete en cualquier momento. Los cambios se publicarán en el sitio web con antelación razonable.

  • WIN se reserva el derecho de interpretación final de cada Experiencia y de estos TyC X-Athlete y de los TyC del atleta.

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